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vendredi 25 octobre 2013

Le Futur de la mémoire

Cette semaine, nous allons aborder ce que la mémoire de nos produits high-tech risque de devenir dans quelques temps. Sans aborder de chiffres, nous allons tenter d’éclaircir quelques flous sur ce futur prometteur.

Ces dernières années, les progrès technologiques ne cessent pas. Tout ordinateur ou appareil mobile requière un stockage plus ou moins conséquent de donnée. Ces informations ne font que se multiplier alors que le domaine de l’informatique se démocratise de jour en jour. Il est donc nécessaire de trouver un moyen d’augmenter la capacité actuel des mémoires de stockage.

De nouvelles technologies sont en phase d’élaboration, et promettent une rapidité équivalente à la mémoire vive des ordinateurs d’aujourd’hui, mais avec la faculté de sauvegarder les données même sans alimentation tel que les disques durs ou les SSD. Toutefois, le jour où nous les verrons dans nos foyers n’est pas encore arrivé car la date estimée pour la commercialisation au grand publique de cette nouvelle génération n’est pas avant 3 à 5 ans (ReRAM, pour plus d’information).

Pour ceux qui préfèreraient des nouveautés à court terme, ne désespéraient pas. Les smartphones et tablettes du genre seront touchés plus rapidement par ce changement de mémoire puisque les puces de stockage actuelles eMMC (Embedded MultiMediaCard) sont en marche pour être remplacées. En effet, la production des PCM (Phase-Change memory) a déjà commencé. Ils assureront de meilleures performances et efficacités, tout en ayant un impact énergétique réduit.

L'évolution des matériels de stockage

Dans un futur proche, le développement de la NVRam (Non-volatile random-access memory)  semble prendre le dessus sur la mémoire flash type NAND. Cette dernière n’est pas autant prometteuse que nous l’espérions, il y a de cela, quelques années encore. L’informatique de demain ne sera pas sans surprise…

Sources :

mardi 15 octobre 2013

Les cartes graphiques

Et voilà déjà venue l’heure de proposer un nouveau poste, qui traitera des cartes graphiques les plus performantes. Gamer affirmé ou amateur de films, la question du choix parmi les diverses cartes graphiques s’est déjà posée au moins une fois. Dans un premier temps, nous aborderons le fonctionnement de ce composant. Ensuite, un comparatif de cartes graphiques haut de gamme de différents développeurs vous sera proposé.

Tout d’abord, un petit rappel sur ce à quoi sert ce composant essentiel au bon fonctionnement d’un PC ou d’un ordinateur portable. Une carte graphique est une carte d’extension, autrement dit un ensemble de composants qui ajoute des capacités ou fonctionnalités à un ordinateur, tout comme la carte mémoire ou la carte son.

La fonction de la carte graphique est donc de produire une image pouvant être affichée sur un écran. Une carte graphique est composée d’un processeur graphique et d’une mémoire vidéo. Cette dernière stocke les données numériques qui doivent être transposées en image via les calculs spécifiques du processeur graphique, mais aussi les images déjà traitée par ce dernier en attendant leur affichage. Le processeur graphique est souvent équipé d’un ventilateur pour éviter les surchauffes.

Comparaison entre la Nvidia GeForce GTX 780 et la AMD Radeon HD 7970

Spécifications processeur
GeForce GTX 780
Radeon HD 7970
Cœurs CUDA
2304
2048
Vitesse processeur
900 MHz
925 MHz
Taux de remplissage des textures
160.5
128
Spécifications mémoire
GeForce GTX 780
Radeon HD 7970
Vitesse mémoire ( Gbps )
6.0
5.5
Taille mémoire
3 GB
3 GB
Interface mémoire
GDDR5
GDDR5
Bande passante max.
288.4 GB/s
264 GB/s


Nvidia GeForce GTX 780
AMD Radeon HD 7970

Ces deux cartes graphiques sont de très bonne qualité et affichent de belles performances. La Nvidia GeForce GTX 780 se démarque de la AMD Radeon HD 7970 de par son nombre plus important de cœurs et par la vitesse de sa mémoire. 
La Radeon HD 7970 est accessible pour un peu moins de 400 CHF, en revanche il faut débourser 300 CHF de plus pour acquérir la GeForce GTX 780.

En conclusion, une carte graphique est indispensable, mais il n’est pas nécessaire d’acheter la plus performante, tout dépend de l’utilisation du PC. Il faut également noter que ce composant est dépendant des autres pour en tirer pleinement parti.

Sources :

mardi 8 octobre 2013

Disque électronique - SSD

Pour ce deuxième poste, nous allons traiter du disque électronique appelé SSD (Solid-state drive).

Les SSD se démocratisent depuis peu en partie grâce à des tarifs qui commencent à les rendre accessibles au grand public. Ils viennent donc percuter de pleine face les disques durs.

Ce système de stockage permet d'enregistrer des données sur de la mémoire flash. (Mémoire de masse semi-conductrice et réinscriptible). Il s’agit d’un matériel bien plus solide qu'un disque dur conventionnel et il surclasse ce dernier au niveau de la performance (débit, latence inexistante, consommation).

De nos jours les ordinateurs embarquent les deux types de disque. Généralement on va retrouver le système d’exploitation sur le SSD environ et les autres données sur un disque dur dix fois plus gros.

OCZ Vector 2.5" Solid State Drive

Avantages du Solid State Drive

1. Temps d’accès réduit : Sur un disque dur, il est de 13 millisecondes. Avec un SSD, il se fixe aux alentours de 0,1 milliseconde.
2. Performance en lecture/écriture. Des résultats 50 fois meilleurs pour le SSD en lecture (de 2,1 Mo/s à 104,4 Mo/s) et 35 fois supérieures en écriture (1,2 Mo/s à 42 Mo/s).
3. Solidité et résistance : pas de pièce mécanique à l’intérieur, toutes les informations transitent par des puces.
4. Silencieux
5. Économie d’énergie
6. Sécurité des données
7. Plus fin qu’un disque dur classique

Inconvénients du Solid State Drive

1. Faible capacité : par rapport au prix relativement élevé
Samsung SSD 840 Basic : 500GB pour 399.-
Samsung Spinpoint F3 : 1000GB pour 99.- (3.5‘‘)
On peut constater que le SSD contient 2x moins d'espace de stockage et que ce dernier coûte quatre fois plus cher.
2. Nombre limité de cycles d’écritures par cellule. (recherche le nombre d’écriture).

En conclusion, il est préférable d’utiliser un SSD lorsque l’on recherche de la performance et un HDD pour tout ce qui touche au stockage.

Sources :

mardi 1 octobre 2013

Steam Machines

Valve, entreprise ayant développé le programme de gestion de jeux « Steam », s’est lancée dans le développement matériel pour ainsi donner naissance à la « Steam Machine ». En effet, elle veut mettre à disposition une machine uniquement basé sur Steam, afin de proposer du contenu dit « salon ». La fonction « Big Picture » a été une des premières étapes. Elle permet à l'utilisateur de naviguer uniquement sur ladite interface et profiter pleinement de l'expérience Steam. La machine sera dotée d’un système d’exploitation propre à l’entreprise : SteamOS, basé sur un noyau linux.

Salon Steam
La Steam Machine sera proposée par différents fabricants à partir de 2014. Cependant l’utilisateur n’aura pas l’obligation d’acheter ce matériel pour y jouer. En effet, le SteamOS sera disponible gratuitement et de ce fait un ordinateur capable de faire tourner les derniers jeux suffira pour l’installer. La machine tierce proposée sert, pour l’instant, de prototype pour pouvoir avancer dans le développement de SteamOS. Le prototype quant à lui sera disponible encore cette année.

Plus de 3000 jeux sont disponible sur Steam, ainsi la quasi-totalité sera transposée pour pouvoir être utilisé sous le nouveau système d’exploitation. Comme au départ il s’agissait d’un programme pour ordinateur, l’utilisation se faisait avec un clavier et une souris. Avec l’interface Big Picture on peut désormais utiliser Steam avec une manette. Par exemple celle de la Xbox 360 en version filaire peut aisément être utilisé pour naviguer et jouer aux jeux, étant donné qu’elle est préconfigurée. 



Steam Controller
De ce fait on arrive avec une autre annonce importante : le Steam Controller. A première vue cette manette serait l’outil parfait pour Steam, car à la place des boutons et sticks traditionnels, deux trackpads circulaires ainsi qu’un écran tactile, qui pourra aussi servir pour donner diverses informations sur le jeu en cours, seront intégrés. Pour jouer à des FPS (First Person Shooter) comme Counter-Strike ou encore Half Life, qui sont à la base du développement de Steam, ce serait, en théorie, la manette parfaite. Bien que la combinaison souris/clavier sera toujours plus précise qu’une manette ordinaire, le Steam Controller pourrait être un bon compromis pour résoudre le problème de la précision. La présence de simples boutons complétera l’utilisation de cette manette.

Avant la sortie de la machine, 300 prototypes seront mis à disposition à des utilisateurs qui ont auront la chance d’être choisis par Valve. Si vous souhaitez connaitre les conditions nous vous invitons à visiter ce lien.

Source :
http://store.steampowered.com

Par : redm5